====== Kulturen ======
Eine Kultur bezeichnet die Gesellschaft, in der du aufgewachsen bist. Sie hat deine Sprache, Lebensweise. Religion, ethische Werte, Weltbild, Fähigkeiten und vieles mehr geprägt.
Nicht in jeder Gesellschaft werden alle Abstammungen toleriert. Deshalb kann man nicht jede Abstammung mit jeder Kultur kombinieren. Ausnahmen sind nur mit Erlaubnis des Spielleiters möglich. Eventuelle Ge- oder Verbote sind im Abschnitt "Merkmale" der jeweiligen Kultur aufgeführt.
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[[spielwelt:archetypen:kulturen:altaner|Stolzes, gesetzestreues Volk im Dienst des Kaiserreichs Altan, das seine Nachbarn oft mit Verachtung betrachtet.]]
[[spielwelt:archetypen:kulturen:estorier|Verschlossenes, abergläubisches Volk aus dem armen, politisch zersplitterten Estorien.]]
[[spielwelt:archetypen:kulturen:feldten|Stolze, strenge Bürger des ältesten und mächtigsten Imperiums der Gegenwart.]]
[[spielwelt:archetypen:kulturen:flussleute|Rastloses, unstetes Volk auf Hausbooten, das zwischen Handel und Schmuggel lebt.]]
[[spielwelt:archetypen:kulturen:naduir|Hart arbeitendes Waldvolk aus Jägern, Holzfällern und Waldbauern fernab der Metropolen.]]
[[spielwelt:archetypen:kulturen:oostlaender|Volk aus dem freien Königreich Oostland.]]
[[spielwelt:archetypen:kulturen:sujuten|Spirituelles, tolerantes Sumpfvolk aus Nuvjia, geeint durch den gemeinsamen Glauben an die Posterie.]]
[[spielwelt:archetypen:kulturen:tabarier|Volk vom Tabarischen Hochplateau.]]
[[spielwelt:archetypen:kulturen:tajer|Zivilisierte Nation von Händlern und Seefahrern rund um den Städtebund Guêrn.]]
===== Kulturen der Tusal =====
[[spielwelt:archetypen:abstammungen:tusal_uebersicht|Die Tusal zerfallen in drei Völker – Patria, Traschafir und Horgâthi –, die sich in Lebensraum, Stämmen und Sitten unterscheiden, aber eine gemeinsame Kultur der Sippen, Handwerkstraditionen und Namensgebung teilen.]]
[[spielwelt:archetypen:kulturen:patria|Das älteste, kriegerischste und stolzeste Volk der Tusal, abgeschieden in der Mutterstadt aller Zwerge.]]
[[spielwelt:archetypen:kulturen:traschafir|Das weltoffenste und weniger kämpferische Volk der Tusal, Hüter eines heiligen Tempels aus Gold und Basalt.]]
[[spielwelt:archetypen:kulturen:horgathi|Das jüngste und toleranteste Volk der Tusal – Flachlandzwerge und Pioniere zwischen Wald und Wildnis.]]