Ghen ist die Energie des Bestehenden: die vier Elemente, dazu Leben, Wachstum, Heilung und Schutz. Es ist die umfangreichste Energie des Katalogs und diejenige, deren Zauber in jedem Dorf gebraucht werden.
Der Staub kann die Bindung zwischen Körnern und Kristallen lösen und neu knüpfen. Erde bewegen heißt dabei immer schieben, nie heben — nichts wird leichter, nichts schwebt.
Effektfamilien: Erde bewegen, Erde formen, Erde greifen, Stein weichen und härten, Erde bersten.
Wasser ist für den Staub bequeme Arbeit: viel Bewegung, wenig Struktur. Erschaffen kann er es nicht.
Effektfamilien: Wasser bewegen, Wasser binden und lösen, Wasser sammeln, Wasser trennen.
Der Staub schwebt nicht, aber er kann Luft schieben, verdichten und in Schwingung versetzen. Daraus folgt beides, was diese Domäne ausmacht: Wind und Schall.
Effektfamilien: Wind rufen, Luft verdichten, Schall und Stille, Luft nehmen.
Der Staub kann die Bewegung der Teilchen beschleunigen — mehr ist Feuer nicht. Erschaffen wird dabei nichts.
Effektfamilien: Entzünden, Hitze werfen, Hitze halten und nehmen, Glut formen, Metall glühen.
Leben ist eine Frage der Versorgung. Ein Körper stirbt, weil etwas nicht mehr transportiert, verbrannt oder abgeführt wird.
Effektfamilien: Atem, Den Tod aufschieben, Kraft leihen, Das Lebendige spüren, Nahrung.
Pflanzen sind für den Staub das dankbarste Material: einfach gebaut, wiederholt in ihren Formen, ohne Nervensystem, das man versehentlich zerstören könnte. Ein Wachstumsbefehl ist deshalb billig und selbst für schwache Wirkende erreichbar.
Effektfamilien: Treiben, Greifen, Holz formen, Fell und Haar, Übermaß.
Heilung ist Nachbau. Der Staub liest an unversehrtem Gewebe ab, wie es auszusehen hat, und stellt den Zustand wieder her.
Effektfamilien: Wunden schließen, Knochen und Gelenke, Innen arbeiten, Schmerz und Fieber, Neues Fleisch.
Schutz ist die einzige Anwendung, in der der Staub nichts umbaut, sondern schlicht im Weg steht. Er verdichtet sich zu Schichten, hängt sich an Gewebe oder spannt sich als Fläche in die Luft.
Effektfamilien: Steinhaut, Schilde und Flächen, Der Ring, Der milde Mantel, Ghens Mantel.