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Tajer

Auf den Inseln um den Städtebund Guêrn siedelt das Volk der Tajer. Sie gelten als sehr zivilisierte Nation von Händlern und Seefahrern. Neben großem Reichtum versammelt die Nation auch viel Wissen aus aller Herren Länder.

Mechanismen

Herkunft & Professionen

Abstammungen: alle
Professionen: alle

Merkmale & Fähigkeiten

Sprachen: Nistril
Fähigkeiten: Eins wählen: Handwerk, Segeln, Schrift (Nistril) oder eine weitere Sprache
Merkmale:
Typisch:

Attribute

Geist Intuition +1 / +
Körper
Seele

Fertigkeiten

Gesellschaft: Beredsamkeit +, Menschenkennen +, Sitten & Bräuche +
Heimlichkeit: Fingerfertigkeit o, Verbergen o
Kampf: Armbrust −, Bogen −, Feuerwaffe +, Klingenwaffe +, Messer & Dolche o, Schild −, Stabwaffe −, Stangenwaffe o, Waffenlos o, Wuchtwaffe o
Körper: Gewandtheit +, Kraftakt o, Zähigkeit o
Sinne: Orientierung +, Sinnesschärfe o
Wildnis: Jagen −, Tiere & Pflanzen −, Überlebenskunst o
Wissen: Alchemie o, Bildung o, Gesteine & Metalle o, Handwerk o, Heilkunde o, Länder & Gesetze +, Sagen & Legenden o, Technik o, Völker & Religionen +, Zauberkunde o
Magie: Elementarmagie —, Kraftmagie —; Spiritimus —
Mystik: Argos —, Bra —, Dhargass o, Ghen —, Gôth −, Ippaia —, Lind —, Lûgg o, Perene —, Seîj —, Sor —, Trascha —, Tulgret —