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Magier:in

Einige wenige tragen seit ihrer Geburt eine Begabung in sich, Magie zu wirken. Dieses Potenzial wird von den Soristen streng kontrolliert, was dazu führt, dass es im Spiel nur zwei Sorten Magier gibt: Magier, die eine der offiziellen Schulen besucht und dieser dann unerlaubt den Rücken gekehrt haben, und Magier, die ihre Künste unerlaubt von einem Lehrmeister erlernt haben. Beide sind in zivilisierten Gegenden geächtet.

Hintergrund

Motivation & Verhalten. Magier müssen vorsichtig sein. Wenn sie ihre Künste in der falschen Gesellschaft offenbaren, bedeutet das meistens ihren Tod.

Kleidung & Waffen.

Mechanismen

Herkunft & Charakterpunkte

Abstammungen: Alle, selten Oger und Grauvolk
Kulturen: Alle

Merkmale & Fähigkeiten

Sprachen: Muttersprache nach Kultur, Schrift der Muttersprache I, Impea II, Impea (Schrift) I
Merkmale: Begabt (gewählte Domäne der Magie)
Fähigkeiten: Fähigkeit II (gewählte Domäne der Magie)

Attribute

Magie: und eins wählen: Verstand Wille Charisma
+1 / + +1 / + +1 / + +1 / +

Fertigkeiten

Gesellschaft: Beredsamkeit 2, Menschenkennen 1, Sitten & Bräuche 2
Heimlichkeit:
Kampf: Klingenwaffe oder Stabwaffe oder Messer & Dolche 1
Körper:
Sinne:
Wildnis:
Wissen: Alchemie 2, Bildung 3 +, Heilkunde 2, Länder & Gesetze 2, Sagen & Legenden 2, Zauberkunde 4 +
Magie: gewählte Domäne der Magie 4 +

Ausrüstung

Ausrüstung: Allgemein

Gegenstand LP Zustand Bemerkung
Einfache Kleidung 2 benutzt
Messer 1/2 benutzt
Umhängebeutel (Beutel, Stoff) 1/2 benutzt
Strohmatte 2 benutzt
Decke 2 benutzt
Feuerstein & Zunder 1/4 benutzt
1W3 Tage Proviant je 1 benutzt
Trinkflasche 4 benutzt
1W3 Fackeln je 1/2 benutzt

Zusatzausrüstung: Magier

Gegenstand (5 auswählen) LP Zustand Bemerkung
Dolch (1) 1/2 benutzt
Stab (1) 4 benutzt
Kurzschwert (1) 2 benutzt
Edle Kleidung (1) 2 benutzt ersetzt einfache Kleidung der Grundausrüstung
Magierlizenz (0) 1/4 benutzt
Notizbuch, klein (0) 1/2 benutzt
Kohlestift (0) * benutzt
Tinte & Ziehfeder (1) 1/2 benutzt
Zündhölzer (2) * benutzt ersetzt Feuerstein & Zunder der Grundausrüstung
Rucksack (1) 2 abgenutzt ersetzt Umhängetasche der Grundausrüstung
Schlafsack, einfach (1) 4 abgenutzt ersetzt Decke der Grundausrüstung
Feuerstahl & Zunder (1) 1/4 benutzt ersetzt Feuerstein & Zunder der Grundausrüstung

Varianten

Gossenmagier

Der Gossenmagier hat sein Handwerk außerhalb der Mauern einer Magierakademie erlernt. Er steht im Gegensatz zu den Akademiemagiern