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Katzen

Ob verlauste Straßenkatze, scheuer Waldbewohner, verwöhntes Schoßtier der Oberschicht oder gefürchteter Jäger der Steppe, kaum ein Tier hat sich so vielfältig an das Leben neben und mit den Völkern der Flusswelt angepasst wie die Katze.

Wildkatzen (Version 1.0)

Fast in allen Waldgebieten kommen die wilden Kinder der Ippaia vor. Sie werden bis zu 2 Spann hoch und sind sehr geschmeidige und sehnige Tiere mit meist struppig, grauem Fell. Nur im Norden herrschen die helleren Vertreter vor. Als Jäger ernähren sie sich von allerlei Kleingetier. Sie leben als strikte Einzelgänger. Die Tiere sind sehr scheu und nur selten bekommt man überhaupt eines zu Gesicht. Sie gelten für alle Reisende als Glücksbringer.

Merkmale & Fähigkeiten

Aura:
Größenklasse: -I (klein)
Verteidigung: aktiv (siehe Parade), sonst passiv -I
Wahrnehmung: 18 (Sehen + IV | Riechen + III)

Kampf & Bewegung

Initiative: 24 (→ -3) Geschwindigkeit: 7
Körperkraft: 6 Schutz:
Angriff: 16 (Biss: 1W4+1) – VZ 5 Verteidigung: 15 (Ausweichen) – VZ 6

Wissen & Beute

[Verstand + Tiere & Pflanzen (Tierkunde)]:

[Geschick + Jagen]:

(Halbwilde) Straßen-Katzen (Version 1.0)

Wirkliche Hauskatzen gibt es auf Ghen nur selten. Es handelt sich hierbei viel mehr um halbwilde Katzen, die aus dem Domestizieren von echten Wildkatzen entstanden sind. Durch regelmäßiges Anfüttern haben sich in vielen Metropolen haufenweise Katzen angesammelt. Generell haben sie weniger struppiges Fell als echte Wildkatzen und sind weniger groß, nicht aber unbedingt weniger scheu. Die meisten sind wild getigert und gräulich.

Merkmale & Fähigkeiten

Aura:
Größenklasse: -I (klein)
Verteidigung: aktiv (siehe Parade), sonst passiv -I
Wahrnehmung: 17 (Sehen + III | Riechen + III)

Kampf & Bewegung

Initiative: 22 (→ -3) Geschwindigkeit: 6
Körperkraft: 5 Schutz:
Angriff: 15 (Biss: 1W4) – VZ 5 Verteidigung: 15 (Ausweichen) – VZ 6

Wissen & Beute

[Verstand + Tiere & Pflanzen (Tierkunde)]:

[Geschick + Jagen]:

Hauskatzen (Version 1.0)

Nur in bestimmten Gebieten, wie etwa Tabarien, gilt es als schick, sich eine echte Hauskatze zu halten. Diese werden dann regelrecht gezüchtet. Sie sind viel zutraulicher und zahmer. Rein äußerlich gibt es jedoch kaum Unterschiede zu ihren halbwilden Verwandten. Allerdings werden durch die Zucht vor allem reinfarbige Tiere gefördert. Somit gibt es auch keine klare Trennung zwischen beiden. Wer lange genug eine halbwilde Katze anfüttert, mag sie somit für sich gewinnen. Die Werte gelten nur für echte Hauskatzen, also solche, die schon ihr ganzes Leben gefüttert werden und nicht jagen müssen.

Merkmale & Fähigkeiten

Aura:
Größenklasse: -II (sehr klein)
Verteidigung: aktiv (siehe Parade), sonst passiv -I
Wahrnehmung: 16 (Sehen + III | Riechen + II)

Kampf & Bewegung

Initiative: 19 (→ -3) Geschwindigkeit: 6
Körperkraft: 5 Schutz:
Angriff: 13 (Biss: 1W4) – VZ 5 Verteidigung: 12 (Ausweichen) – VZ 6

Wissen & Beute

[Verstand + Tiere & Pflanzen (Tierkunde)]:

[Geschick + Jagen]:

Schoßkatzen (Version 1.0)

Die Krönung der gezüchteten Katzen ist die faule, träge und fette aber langfellige tabarische Schoßkatze. Vor allem Damen der Oberschicht halten sich ein solches Tier, das zu nichts mehr nutze ist, als zu fressen, launisch zu sein und sich streicheln zu lassen. Auffällig ist ihr langes seidiges Fell, das regelmäßiger Pflege bedarf. Die Farben sind mehr als vielfältig, aber zumeist reinfarbig. Bevorzugt werden rein weiße oder blauweiße Tiere. Der Berufszweig der Katzenzüchter ist ein sehr erträglicher geworden. Die tabarische Königin hält sich mittlerweile einen eigenen Arzt eigens für ihr Dutzend Schoßkatzen. Aufgrund der durch die Zucht allgemein sehr anfälligen Tiere hat dieser auch alle Hände voll zu tun.

Merkmale & Fähigkeiten

Aura:
Größenklasse: -II (sehr klein)
Verteidigung: aktiv (siehe Parade), sonst passiv -I
Wahrnehmung: 14 (Sehen + II | Riechen + I)

Kampf & Bewegung

Initiative: 20 (→ -3) Geschwindigkeit: 5
Körperkraft: 4+1 Schutz:
Angriff: 10 (Biss: 1W4) – VZ 5 Verteidigung: 12 (Ausweichen) – VZ 6

Wissen & Beute

[Verstand + Tiere & Pflanzen (Tierkunde)]:

[Geschick + Jagen]:

Steppenkatze (Version 1.0)

Diese kleine Raubkatze beherrscht weite Teile der nördlichen Steppe. Neben dem in Rudeln jagenden Wolf ist sie das vorherrschende Raubtier. Das gedrungene Tier ist je nach Jahreszeit von silbrig-weißer bis hellbräunlicher Färbung. Sie wird etwa 3 Spann hoch und 5 lang. Mit ihren eher kurzen, aber kräftigen Gliedmaßen ist sie nicht die schnellste Sprinterin, macht aber alles durch ihre Ausdauer wett.

Merkmale & Fähigkeiten

Aura: I (Furcht)
Größenklasse: -I (klein)
Verteidigung: aktiv (siehe Parade), sonst passiv -I
Wahrnehmung: 19 (Sehen + IV | Riechen + IV)

Kampf & Bewegung

Initiative: 23 (→ -3) Geschwindigkeit: 6
Körperkraft: 8+1 Schutz:
Angriff: 18 (Biss: 1W6+2) – VZ 5 Verteidigung: 12 (Ausweichen) – VZ 6

Wissen & Beute

[Verstand + Tiere & Pflanzen (Tierkunde)]:

[Geschick + Jagen]: