Nicht jede Bedrohung trägt Klauen. Manchmal ist der gefährlichste Gegner ein verzweifelter Mensch mit einem Knüppel.
Menschliche Gegner unterscheiden sich stark in Ausrüstung, Erfahrung und Gefährlichkeit. Hier sind einige Gegner, nach Gefährlichkeit geordnet, aufgelistet.
Ein gewöhnlicher Gegner ohne militärische Ausbildung, der sich mit einem Knüppel oder notfalls bloßen Fäusten zur Wehr setzt.
| Aura: | – |
|---|---|
| Größenklasse: | 0 (mittel) |
| Verteidigung: | aktiv (siehe Parade) |
| Wahrnehmung: | 10 |
| Zähigkeit: | 10 |
| Initiative: | 10 (→ 0) | Geschwindigkeit: | 4 |
|---|---|---|---|
| Körperkraft: | 3 | Schutz: | 2 (Kleidung, schwer) |
| Angriff: | 14 (Knüppel: 1W6) – VZ 8 12 (Waffenlos: 1W6) – VZ 5 | Verteidigung: | 13 (Knüppel) – VZ 8 10 (Ausweichen) – VZ 6 |
[Verstand + Menschenkennen]:
Abgehärtet und mit Knüppel oder Dolch bewaffnet. Häufig in kleinen Gruppen anzutreffen, etwa als Wegelagerer oder Schlägertrupp.
| Aura: | – |
|---|---|
| Größenklasse: | 0 (mittel) |
| Verteidigung: | aktiv (siehe Parade) |
| Wahrnehmung: | 10 |
| Zähigkeit: | 16 |
| Initiative: | 14 (→ -1) | Geschwindigkeit: | 4 |
|---|---|---|---|
| Körperkraft: | 3 | Schutz: | 2 (+1) (schwere Kleidung + Lederwams) |
| Angriff: | 19 (Knüppel: 1W6) – VZ 8 18 (Dolch: 1W6) – VZ 5 18 (Waffenlos: 1W6) – VZ 5 | Verteidigung: | 18 (Knüppel) – VZ 8 16 (Ausweichen) – VZ 6 |
[Geschick + Jagen]:
Ein regulärer Soldat, Söldner, Wächter oder Polizist, ausgestattet mit Schwert, Dolch und manchmal einer Arkebuse. Diszipliniert und deutlich gefährlicher als gewöhnliche Schläger.
| Aura: | – |
|---|---|
| Größenklasse: | 0 (mittel) |
| Verteidigung: | aktiv (siehe Parade) |
| Wahrnehmung: | 10 |
| Zähigkeit: | 20 |
| Fertigkeiten: | Sinnesschärfe 10+5, Gewandtheit 12+5, Kraftakt 12+6 |
| Initiative: | 18 (→ -2) | Geschwindigkeit: | 4 |
|---|---|---|---|
| Körperkraft: | 4 | Schutz: | 4 (Kleidung, fest, Gambeson & Sturmhaube) |
| Angriff: | 23 (Schwert: 1W10+2) – VZ 8 19 (Dolch: 1W6) – VZ 5 19 (Waffenlos: 1W6) – VZ 5 20 (Arkebuse: 3W10) – VZ 6 (Laden 18), fern(12) | Verteidigung: | 22 (Schwert) – VZ 8 17 (Ausweichen) – VZ 6 |
[Geschick + Jagen]:
Ein erfahrener Veteran, oft als Unteroffizier oder Ausbilder eingesetzt.
| Aura: | I (Furcht) |
|---|---|
| Größenklasse: | 0 (mittel) |
| Verteidigung: | aktiv (siehe Parade) |
| Wahrnehmung: | 12 |
| Zähigkeit: | 26 |
| Fertigkeiten: | Sinnesschärfe 12+6, Gewandtheit 14+7, Kraftakt 14+8 |
| Initiative: | 20 (→ -2) | Geschwindigkeit: | 5 |
|---|---|---|---|
| Körperkraft: | 5 | Schutz: | 7 (Harnisch, Metallarm- & Beinschienen, Sturmhaube) |
| Angriff: | 28 (Zâsthau: 1W12+1) – VZ 8 22 (Jagddolch: 1W6) – VZ 5 22 (Waffenlos: 1W6) – VZ 5 24 (Arkebuse: 3W10) – VZ 6 (Laden 18), fern(12) | Verteidigung: | 27 (Zâsthau) – VZ 8 21 (Ausweichen) – VZ 6 |
[Geschick + Jagen]: