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Trolle

„Diese Mistviehcher… acht Stück hab ich erschlagen. Hatten keine Chance, diese stinkenden Teufel. Glaubt ihr mir nich'? Da, ihre Ohr'n. Da krieg ich fünf Silbermark für.“ (Kaink, Holzfäller aus Oostland, der allein drei Trolle erschlagen hat)
„Unzählig sollen sie sein, in Höhlen sollen sie hausen und allerlei Getier fressen. Dabei fallen sie auch Menschen an und verbreiten unter ihnen die schwärze Fäule. Sie sind klein und ihr filziger Pelz stinkt wie ein Otter. Selbst eine ganze Armee vermag sie nicht auszurotten, diese Plage der Wälder. Schon viele haben es versucht, doch nie haben sie alle erwischt. Ein paar bleiben immer über, und das reicht, denn sie vermehren sich wie die Karnickel.“ (Nott, Gelehrter aus Helgafels, auf die Frage des Achati-Botschafters, was denn Trolle seien)

Trolle gehören zu den Waldgeistern. Sie sind magisch begabt und gleichen Ursprungs wie Blütenfeen und Baumgeister, nur sind sie chaotisch. Ihre Intelligenz überragt die von Tieren. Es ist unbekannt, wie sie genau leben, da Menschen sie nur sehr selten zu Gesicht bekommen. Alles was man weiß, ist, dass sie meist nachts in Gruppen angreifen, und auch nur, wenn sie in der Überzahl sind oder in die Enge getrieben wurden. Sie versuchen oft zu fliehen und sind sehr feige.

Dabei hilft ihnen ihre intuitive Magie. Sie können sowohl vollkommen lautlos schleichen, als auch sich verstecken, indem sie etwa mit einem Baum verschmelzen bzw. ein Teil von ihm werden. Auch von Trollen, die einfach aus dem Boden wachsen und genauso wieder verschwinden, wurde schon berichtet.

Allgemein sind Trolle von gebeugter Gestalt, sodass sie sich sowohl auf zwei als auch auf vier Beinen fortbewegen. Ihr langhaariger Pelz ist sehr dicht und lässt nichts von ihrer meist fahlen Gesichtshaut erahnen. Ihre recht langen Arme enden in kräftigen Klauen an dürren Fingern, und ihr nacktes Gesicht mit der fliehenden Stirn birgt ein kräftiges Gebiss, das dem eines Wolfes in nichts nachsteht.

Brauntroll / Waldtroll (Version 1.0)

Die häufigsten Vertreter der Trolle sind die Brauntrolle, die wegen ihres bevorzugten Lebensraumes auch Waldtrolle genannt werden. Sie werden nur höchstens 7 Spann (ca. 140 cm) groß und sind allein von der Statur her keine gefährlichen Gegner für Reisende. Nur ihre Überzahl und ihre Zauberei helfen ihnen immer wieder, ganze Karawanen in den unendlichen Wäldern verschwinden zu lassen. Normalerweise greifen sie nur nachts mit mindestens doppelter Übermacht an. In den Zeiten der Trollplagen, die etwa alle drei Jahre auftreten, kommt es jedoch auch tagsüber zu Angriffen. Ihr Fell ist rotbraun und zu zottelig, als dass man dafür einen guten Preis erzielen könnte. Ihr Gesicht ist aschfahl und ihre Augen schwarz oder gelb. Sie können klettern wie Eichhörnchen und sind die gewandtesten unter ihren teuflischen Brüdern.

Merkmale & Fähigkeiten

Aura:
Größenklasse: -I (klein)
Verteidigung: aktiv (siehe Parade), sonst passiv -I
Wahrnehmung: 14

Kampf & Bewegung

Initiative: 15 (→ -2) Geschwindigkeit: 6 (schnell)
Körperkraft: 2 (~ 12) Schutz: 3 (Fell)
Angriff: 20 (Biss: 1W10) – VZ 7
24 (Klaue: 1W8) – VZ 5
Verteidigung: 24 (Ausweichen) – VZ 5

Wissen & Beute

[Verstand + Tiere & Pflanzen (Tierkunde)]:

[Geschick + Jagen]:

Schwarztroll / Steintroll (Version 1.0)

Seltener als die Brauntrolle trifft man vor allem in leicht gebirgigen Regionen auch auf Schwarz- oder Steintrolle. Sie leben auch in flachen Waldebenen, jedoch nur, wenn in der Nähe ein Steinbruch oder eine Erzader ist. Steintrolle werden gut einen Spann größer als Brauntrolle (ca. 170 cm) und sind von auffällig kräftiger Statur. Ihr Fell ist seidiger und somit kostbarer. Es ist meist schwarz mit einigen grauen Schlieren. Sowohl Augen als auch Gesicht sind schwarz oder dunkelgrau. Die Steintrolle sind es, von denen man erzählt, sie könnten aus dem Erdboden schlüpfen und wieder in ihm verschwinden. Diese Fähigkeit und auch ihre Masse macht sie zu einem recht gefährlichen Gegner.

Merkmale & Fähigkeiten

Aura: I (Furcht)
Größenklasse: 0 (mittelgroß)
Verteidigung: aktiv (siehe Parade), sonst passiv -I
Wahrnehmung: 12

Kampf & Bewegung

Initiative: 14 (→ -3) Geschwindigkeit: 6 (schnell)
Körperkraft: 3 Schutz: 3 (Fell)
Angriff: 20 (Biss: 1W12) – VZ 8 | 28 (Klaue: 1W10) – VZ 6 Verteidigung: 22 (Ausweichen) – VZ 6

Wissen & Beute

[Verstand + Tiere & Pflanzen (Tierkunde)]:

[Geschick + Jagen]:

Grautroll / Felstroll (Version 1.0)

Der seltenste und aufgrund seiner Stärke und Widerstandsfähigkeit gefürchtetste Vertreter der Trolle ist der Felstroll. Er wurde nur sehr selten gesehen und noch seltener überlebt. Er soll ganze zwei Schritt (ca. 200 cm) groß werden, und die wenigen Felle waren silbern mit schwarzen Schlieren. Auch ein Schädel wurde schon dokumentiert und ergab, dass seine Hauer ganze vier Finger lang sind (ca. 8 cm).

Merkmale & Fähigkeiten

Aura: II (Furcht)
Größenklasse: I (groß)
Verteidigung: aktiv (siehe Parade), sonst passiv -I
Wahrnehmung: 12

Kampf & Bewegung

Initiative: 14 (→ -3) Geschwindigkeit: 8 (mittel)
Körperkraft: 4 (Zähigkeit 20) Schutz: 4 (Fell)
Angriff: 20 (Biss: 1W12+2) -– VZ 8 | 28 (Klaue: 1W12) –- VZ 6 Verteidigung: 22 (Ausweichen) –- VZ 6

Wissen & Beute

[Verstand + Tiere & Pflanzen (Tierkunde)]:

[Geschick + Jagen]:

Großer Grautroll / Großer Steintroll (Version 1.0)

Weitere Erzählungen über Trolle berichten von drei Schritt großen, rasierten und bemalten Steingeistern, die mit Keulen kämpfen und mit ihren riesigen Klauen ein ganzes Pferd fällen können. Da diese Geschichten nicht belegt sind, fallen sie in den Bereich der Legenden.

Ein Großer Steintroll wird gut 280 cm und wiegt mehr als ein Pferd. Seine graue Haut ist über und über mit steinernen Plättchen bedeckt, die es schwer machen, sie zu durchdringen. Die schwere Bestie bewegt sich nur sehr langsam voran und verzichtet im Kampf auch vollständig darauf, Hieben auszuweichen oder sie zu parieren.

Merkmale & Fähigkeiten

Aura: III (Furcht)
Größenklasse: III (riesig)
Verteidigung: passiv (verzichtet auf Ausweichen/Parade –- siehe unten)
Wahrnehmung: 12

Kampf & Bewegung

Initiative: 12 (→ 0) Geschwindigkeit: 3 (langsam)
Körperkraft: 6 Schutz: 10 (Steinhaut)
Angriff: 28 (Klaue/Keule: 1W20+4) –- VZ 10 Verteidigung: keine, 18 (Ausweichen) –- VZ 10

Besonderheit: Den Angriffen eines Großen Grautrolls kann man nur mit einem Schild oder einer Zweihandwaffe parieren, oder ausweichen. Bei jeder Parade wird eine Probe auf Kraftakt fällig, um nicht 1W6 Schritt weggeschleudert zu werden.

Wissen & Beute

[Verstand + Tiere & Pflanzen (Tierkunde)]:

[Geschick + Jagen]:

Der Palast des Trollkönigs bei Darna

Nahe Darna stießen zwei Holzfäller tief im Wald zufällig auf einen langen Stollen, der nicht menschlichen Ursprungs war. Sein Geruch und die in dem etwa eineinhalb Schritt hohen und ebenso breiten Gang gefundenen Kotspuren ließen auf Trolle schließen. Der Stollen bewegte sich etwas unregelmäßig in etwa zehn Schritt Tiefe in Richtung Süden.

Spätere genauere Untersuchungen mit Unterstützung mehrerer städtischer Büttel ließen das Erstellen einer Karte zu, die ein Areal beschreibt, das sich über etwa ein mal zwei Passagen erstreckte.

Die Zentralhöhle

Im Zentrum eines spinnennetzförmigen Systems von Gängen lag eine riesige, fast runde Höhle, in der sich scheinbar alle Hauptstollen trafen. Auf dem Boden dieser etwa fünfzig mal achtzig Schritt großen Halle türmten sich Knochen und Schädel von unzähligem Getier.

Der südliche Gang

Von der Zentralhöhle führten zwei auffallend breitere Gänge ab. Einer, etwa zwei Schritt hoch und ebenso breit, verlief zweihundert Schritt in Richtung Süden, bevor er in eine etwas kleinere Kammer mündete. In deren Mitte fand man eine steinerne Statue, die jedoch bereits zerstört war, sodass keinerlei Vermutungen auf ihren Zweck oder ihr Aussehen aufgestellt werden konnten.

Der nordöstliche Gang & die Bruthöhlen

Der zweite, breitere Gang führte in Richtung Nordosten und war etwa eine halbe Passage lang. Er führte zu einem System von runden Höhlen, jede fünf bis zwanzig Schritt durchmessend und drei bis sechs Schritt hoch. Sechs dieser Höhlen waren durch kurze, direkte Gänge miteinander verbunden. Der Stollen, der zu diesen Bruthöhlen führte, wurde trotz seiner enormen Länge als einziger Gang nicht von anderen berührt oder geschnitten.

Unerforschte Bereiche

Neben diesem recht planvoll wirkenden Netz von Gängen wurde auch noch eine Vielzahl von Stollen, kleinen Nischen, Höhlen und Gruben gefunden, die aber keinerlei System entsprachen. Auch führten oftmals sehr schmale Schächte nach oben oder scheinbar endlos in die Tiefe. Eine genaue Erforschung war unmöglich.


SL-Hinweise

Diese Beschreibung stammt aus zweiter Hand (Bericht der städtischen Büttel). Alle Details zur Statue, den Bruthöhlen und den unerforschten Bereichen können von der Spielleitung frei erweitert oder geändert werden. Die zerstörte Statue eignet sich als Aufhänger für einen weiterführende Handlung, z.B. die Verbindung zu einem älteren, nicht-trollischen Ursprung des Stollensystems.