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Enzyklopädie

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Archetypen

Die spielbaren Völker, Kulturen und Professionen.

Geographie

Länder, Provinzen und Orte.

Kreaturen

Bestien, Humanoide und allerlei Getier.

Organisationen

Gilden, Häuser, Orden und Glaubensgemeinschaften.

Personen

Bedeutende Gestalten der Flusswelt.

Bibliothek

Hintergrund, Glaube, Kalender und Chronologie.

Waren & Dienste

Waffen, Rüstungen, Handel und Preise.


Einleitung

Einleitende Worte zu den Spielregeln

Grundregeln

Erschaffung & Entwicklung

Überblick über die Erschaffung und Entwicklung von Spielcharakteren

Kampf & Bewegung

Überblick über den Kampf und die Bewegung

Magie & Mystik

Überblick über die Wunder und Magie der Welt und wie sie verwendet werden

25.06.2026 09:37 · baumeister

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