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Erschaffung

Eine Figur besteht aus Abstammung, Kultur und Profession. Diese Einzelteile bilden ein Grundgerüst, das anschließend mit Charakterpunkten (CP) nach eigenen Vorlieben ausgebaut werden kann. Bevor mit der Charaktererschaffung begonnen wird, sollte die grobe Idee mit dem Spielleitung abgesprochen werden. Nur er kann entscheiden, ob Abstammung, Kultur und Profession sinnvoll kombinierbar sind.

Ebenso legt die Spielleitung mit seinen Spielenden gemeinsam fest, wie viele Charakterpunkte zur Erschaffung verwendet werden sollen. Je mehr Punkte ein Spieler zur Verfügung hat, um seine Figur zu erschaffen, desto epischer wird das anschließende Rollenspiel. Wir empfehlen 100 Charakterpunkte. Für epische Figuren können auch 250 Punkte verwendet werden, für den Bauern von Nebenan reichen 0 Punkte.

Niveau: niedrig standard hoch episch
Charakterpunkte: 50 100 150 250

Ablauf der Erschaffung. Bevor mit der Erschaffung einer Figur begonnen werden kann, müssen folgende Entscheidungen getroffen werden:

  1. Wahl der Abstammung
  2. Wahl der Kultur
  3. Wahl der Profession
  4. Festlegen der Anzahl an CP zur Charaktererschaffung

Die Erschaffung selbst erfolgt dann nach folgenden Schritten:

  1. Festlegen der Attribute
  2. Festlegen der Kräfte
  3. Festlegen der Fertigkeiten
  4. Festlegen der Fähigkeiten
  5. Charakterausbau

Die gewählte Abstammung gibt die Grundwerte der Attribute vor, bestehend aus Attributwert und Veranlagung. Diese werden notiert. Kulturen und Professionen können Attribute mit „+ 1 | +“ erhöhen oder „- 1 | -“ senken. Der Attributwert wird folglich erhöht oder gesenkt und auch die Veranlagung entsprechend verändert.

Beispiel:

Attributwert Veranlagung
Abstammung: 11 ++
Kultur: - 1 -
Profession:
Gesamt: 10 +

Die Werte für Geistes-, Körper- und Seelenkraft werden aus je zwei Attributen berechnet. Hinzu kommt eventuell ein Modifikator durch die Größenklasse, oder besondere Merkmale. Geisteskraft = (Wille + Wille + Magie) / 10 Körperkraft = (Konstitution + Konstitution +Stärke) / 10 Seelenkraft = (Charisma + Charisma +Mystik) / 10

Die gewählte Profession bringt eine gewisse Menge an Fertigkeiten, bestehend aus Fertigkeitswerten und Veranlagungen mit sich. Die Veranlagungen der Fertigkeiten von Abstammung, Kultur und Profession werden einfach addiert.

Beispiel:

Fertigkeitswert Veranlagung
Abstammung: -
Kultur: -
Profession: 3 +
Gesamt: 3 -

Die Fähigkeitensränge der Figur sind durch die Profession vorgegeben. Die Veranlagungen der Fähigkeiten von Abstammung, Kultur und Profession werden einfach addiert.

Beispiel:

Fähigkeitsrang Veranlagung
Abstammung: +
Kultur: o
Profession: I +
Gesamt: I ++

Steht das Grundgerüst aus Attributen, Fertigkeiten und Merkmalen, darf man mit der festgelegten Anzahl an CP seine Figur nach eigenem Vorstellungen formen. Alle Schritte des Charakters-Ausbaus sollten mit der Spielleitung abgestimmt sein. Es stehen folgende Möglichkeiten zur Verfügung:

Durch die Charakterpunkte besteht die Möglichkeit, die Startwerte einzelner Attribute zu verändern. Die Attributwerte lassen sich erhöhen und senken. Hierbei wird die Steigerungskostentabelle verwendet. Kein Attributwert darf um mehr als 2 Punkte erhöht oder gesenkt werden. Durch das Senken von Attributen gewinnt man nur die Hälfte der Punkte aus der Steigerungskostentabelle zurück.

Du kannst deine Fertigkeiten vor Spielbeginn verbessern. Hierfür gilt aber ein Höchstwert von 5 Punkten. Sollten die Fertigkeiten deiner Profession diese Höchstwerte zu Spielbeginn überschreiten, ist das zulässig. Du darfst nur nichts über die Höchstwerte hinaus verbessern. Es gilt die Steigerungskostentabelle.

Du kannst zusätzliche Fertigkeiten wählen. Die Fertigkeiten sollten stimmig sein, also zur Hintergrundgeschichte deiner Figur passen. Es gilt die Steigerungskostentabelle und der oben genannte Höchstwert von 5.

Du kannst dir zusätzliche Merkmale auswählen. Hierzu musst du eventuelle Voraussetzungen erfüllen. An dieser Stelle empfehlen wir höchstens zwei dieser Merkmale zu wählen.

Du kannst Dir zusätzliche Fähigkeiten auswählen. Hierzu musst Du eventuelle Voraussetzungen erfüllen. Typische Fähigkeiten sind z.B. weitere Sprachen.

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  • Zuletzt geändert: 26.06.2026 23:33
  • von maik