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Daljat
Ein verstecktes Volk der Ewigen Wälder – vorsichtig, genügsam, den Erdgöttern verbunden.
Beschreibung
Die Daljat sind ein Volk von einfachen Waldbauern, Sammlern und Jägern. Sie besiedeln die Ewigen Wälder bis zum Nebelmeer und sind hauptsächlich grindischer Abstammung. Im Laufe der Jahre haben sich viele Siedler und Vertriebene der Nistril die Lebensweise der Daljat angenommen und sich an die erbarmungslosen Urwälder angepasst.
Verbreitung. Ewige Wälder, Nebelmeer, Naduir, Horgasch.
Lebensweise. Als primitive Bauern, Jäger und Sammler bevorzugen es die Daljat, ihre Hütten in und unter der Erde zu errichten. Ursprünglich hausten die Grinder unter ihnen in unterirdischen Erdhütten oder Baumhäusern – sie vermochten nur Wände aus Flechtwerk herzustellen und konnten daher keine stützenden oder gar tragenden Wände mauern. Deshalb bauen sie bevorzugt nach unten in die Erde: Sie heben einfache Gruben von bis zu sechs mal sechs Schritt aus und überdecken diese mit Ästen und Zweigen. Erreichbar sind diese Wohnräume über mit Kerben versehene Baumstämme, die als Leitern dienen. Manche haben sich darauf spezialisiert, in Bäumen zu bauen, indem sie geeignete Astgabeln nutzen und weitere Äste und Zweige hineinflechten, bis eine stabile Plattform entsteht.
In den letzten hundert Jahren haben die Grinder viel von den zwergischen und menschlichen Siedlern gelernt und verfügen mittlerweile über das Wissen und die Werkzeuge, um Häuser in Blockhausweise zu errichten – auch einige wenige Gebäude und Wehrmühlen aus Feldstein, meist jedoch nicht ohne zwergische Anleitung. Einzelgängerische Jäger bevorzugen aber weiterhin kleinere, kaum sichtbare Hütten aus Reet und Blättern. Allgemein leben die Daljat auf sehr engem Raum, halten wenige Tiere – meist halbwilde Schweine, Waldschafe, Ziegen und Hühner, seltener Kühe – und gehen daneben regelmäßig auf die Jagd. Sie haben untereinander keinen festen Zusammenhalt; es gibt weder Häuptling noch König.
In jüngeren Zeiten wurden viele Daljat mehr oder weniger freiwillig nach Tabarien und Naduir verschleppt, um dort in Minen und Steinbrüchen schwere Arbeit zu verrichten. Auch in vielen großen Häfen sind einfache Packarbeiter oft grindischer Abstammung – etwa im Drukviertel von Auria, wo sich im Laufe der Jahre wahre Slums entwickelt haben. Aus ihnen sind die städtischen Grinder entstanden, die sich schnell an die zivilisierte Lebensweise angepasst haben. Auffällig ist, dass sie sehr umgänglich und friedfertig sind – nur unter Alkoholeinfluss kommt es öfter zu Schlägereien.
Glaube & Religion. Die Grinder unter den Daljat verehren Gôth, den Erdgott, in Form des Widders Ranik. Viele Siedler der Nistril pflegen die alten Traditionen und Riten der Jumaniräe, die sie aus ihrer Heimat mitbrachten und wegen derer sie nicht selten vor den Soristen fliehen mussten. Allen Daljat ist gemein, dass sie in irgendeiner Form die Erdmutter Ghen respektieren.
Charakter & Verhalten. Versteckt und vorsichtig sind die Daljat. Man misstraut Fremden, weil es zum Überleben wichtig ist – aber man hilft sich auch gegenseitig, weil man selbst oft auf Hilfe angewiesen ist.
Kleidung & Waffen. Die Daljat schmieden nur einfache Waffen und Gegenstände aus Metall. Rüstungen sind daher bevorzugt aus Leder und ohnehin selten verbreitet. Auch ihre Waffen sind meist Äxte, Speere, Stäbe und Bögen – kein Daljat vermag es, Klingenwaffen herzustellen, die sich im Kampf behaupten könnten.
Sie verfügen über eine große Bandbreite an gerberischen Fähigkeiten und wissen viel von der Lederverarbeitung und der Herstellung edler Pelze. Zwar kleiden sie sich auf den ersten Blick in lumpige Felle, doch sind diese oft erstaunlich wasserdicht und nicht selten gefüttert. Sie fertigen dicke Hosen und Jacken, ponchoähnliche Überwürfe und einfache Stiefel – alles wirkt grob, ist aber sehr haltbar und gut verarbeitet.
Rüstungen kannten sie bis vor einigen Jahren gar nicht, da sie nie nötig waren. Heute stellen sie harte, gegerbte Lederpanzer und Wämse her, tragen aber nur selten schwere Rüstungen, da sie ihre Bewegungsfreiheit brauchen und sich sonst zu eingeengt fühlen. Helme vermeiden sie, wann immer es geht, um ihre Wahrnehmung nicht einzuschränken.
Sprache & Namen. Daljat.
(Anmerkung: Ein Satz zum sogenannten „Daljat-Lauf„ ist im Original unvollständig überliefert – es fehlt der einleitende Kontext, nur der Folgesatz ist erhalten: „Daljat-Lauf bewegen sich daher auch in einem leichten Laufschritt fort, anstatt zu gehen. Dieser erschöpft sie nur unmerklich, sodass sie ihn auch mehrere Stunden ohne Unterbrechung durchhalten.“ Vermutlich eine besondere Fortbewegungstechnik/-fähigkeit des Volkes – müsste ergänzt werden.)
Mechanismen
Herkunft & Professionen
| Abstammungen: | Mensch (oft), Grinder (oft), Bukke (selten), Kalian (selten), Tusal, Grauvolk, Wicht, Gnom, Oger |
|---|---|
| Professionen: | (Platzhalter – nicht dokumentiert) |
Merkmale & Fähigkeiten
| Sprachen: | Daljat |
|---|---|
| Fähigkeiten: | — |
| Merkmale: | (Platzhalter – „Daljat-Lauf„ evtl. ein Merkmal, siehe Anmerkung oben) |
| Typisch: | Versteckt, vorsichtig, misstrauisch gegenüber Fremden |
Attribute
| Geist | Magie −1 / − |
|---|---|
| Körper | Geschick +1 / + |
| Seele | — |
Fertigkeiten
| Gesellschaft: | o, o, o (keine Modifikatoren dokumentiert) |
|---|---|
| Heimlichkeit: | o, o (keine Modifikatoren dokumentiert) |
| Kampf: | o (keine Modifikatoren dokumentiert) |
| Körper: | o (keine Modifikatoren dokumentiert) |
| Sinne: | o (keine Modifikatoren dokumentiert) |
| Wildnis: | o (keine Modifikatoren dokumentiert) |
| Wissen: | o (keine Modifikatoren dokumentiert) |
| Magie: | —, —; — (keine Modifikatoren dokumentiert) |
| Mystik: | Gôth +, Seîj +, alle anderen o (keine weiteren Modifikatoren dokumentiert) |