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Gelehrte:r

Gelehrte haben ihr Leben mit dem Studium der Wissenschaften in den Universitäten der Metropolen oder im Hause eines Lehrmeisters verbracht. Nicht nur wohlhabende Familien wählen diesen Weg für Kinder, wenn sie ohne Erbe auszugehen drohen, auch Kinder aus armen Verhältnissen, oder gar Findelkinder schlagen ihn ein, wenn sie in der Jugend eine entsprechende Eignung aufzeigen. Das Studium einer Wissenschaft ist nicht weniger hart als das Erlernen eines Handwerkes, aber Gelehrte haben ein höheres Ansehen.

Motivation & Verhalten. Nicht selten etwas weltfremd und zu theoretisch, neigen einige Gelehrte dem einfachen Volk gegenüber zu einer gewissen Arroganz. Ihr Forscherdrang und ihre Neugier sind ein Antrieb, der einige von ihnen veranlasst, auf Reisen zu gehen.

Kleidung & Waffen. Gelehrte haben es selten nötig, Waffen und Rüstungen zu tragen. Noch seltener aber machen sie ein Geheimnis um ihren Stand und sind als Männer und Frauen des Wissens erkennbar.

Abstammungen: Alle, selten Oger, Grinder und Grauvolk
Kulturen: Alle außer Daljat und Torkwai
Sprachen: Muttersprache nach Kultur, Schrift der Muttersprache I, Impea II, Impea (Schrift) I
Merkmale:
Fähigkeiten: Fähigkeit II (Wissen) und Fähigkeit I (Wissen oder Gesellschaft)
Verstand: und eins wählen: Wille Charisma
+1 / + +1 / + +1 / +
Gesellschaft: Beredsamkeit 2, Menschenkennen 1, Sitten & Bräuche 2
Heimlichkeit:
Kampf: Klingenwaffe oder Stabwaffe oder Wuchtwaffe 1
Körper:
Sinne:
Wildnis:
Wissen: Alchemie 2, Bildung 4 +, Heilkunde 3 +, Länder & Gesetze 2, Sagen & Legenden 4 +, Technik 2, Völker & Religionen 2

Ausrüstung: Allgemein

Gegenstand LP Zustand Bemerkung
Einfache Kleidung 2 benutzt
Messer 1/2 benutzt
Umhängebeutel (Beutel, Stoff) 1/2 benutzt
Strohmatte 2 benutzt
Decke 2 benutzt
Feuerstein & Zunder 1/4 benutzt
1W3 Tage Proviant je 1 benutzt
Trinkflasche 4 benutzt
1W3 Fackeln je 1/2 benutzt

Zusatzausrüstung: Gelehrter

Gegenstand (5 auswählen) LP Zustand Bemerkung
Dolch (1) 1/2 benutzt
Stab (1) 4 benutzt
Kurzschwert (1) 2 benutzt
Edle Kleidung (1) 2 benutzt ersetzt einfache Kleidung der Grundausrüstung
Notizbuch, klein (0) 1/4 benutzt
Kohlestift (0) * benutzt
Tinte (0,1 L) im Glas (1) 1/2 benutzt
Zündhölzer (2) * benutzt ersetzt Feuerstein & Zunder der Grundausrüstung
Rucksack (1) 2 abgenutzt ersetzt Umhängetasche der Grundausrüstung
Schlafsack, einfach (1) 4 abgenutzt ersetzt Decke der Grundausrüstung
Feuerstahl & Zunder (1) 1/4 ersetzt Feuerstein & Zunder der Grundausrüstung

— 2. Attribut: Geschick

— 2. Attribut: Geschick

— 2. Attribut: Charisma

(Weitere Varianten folgen.)

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  • Zuletzt geändert: 15.08.2026 21:12
  • von Voigt