spielwelt:geographie:gebirge

Dies ist eine alte Version des Dokuments!


Gebirge

Gehn kennt zwei wichtige Gebirge, den Korbath im Norden und den Talebh im Süden. Neben diesen ist noch der Horgasch von Bedeutung.

Bis zu 4000 Meter hoch erhebt sich der Korbath. Die schroffe Gebirgskette ist damit zwar weniger hoch als der Talebh, seiner südlichen Schwester, aufgrund seiner ewigen Winde und Gletscherfelder aber vielleicht sogar gefährlicher. Der Korbath begrenzt die bekannte Welt im Norden und bietet nur wenigen Völkern einen Lebensraum. Er gilt allgemein als das Ende der Welt. Sonst wagen sich nur wenige Reisende in diese Region, da die Pässe großteils unbekannt und gefährlich sind.

  • Patria – das Ur-Königreich der Tusal, einzig bekanntes Reich im Korbath

Der Talebh ist höher als der Korbath, seine „nördliche Schwester„. Er trennt die bekannten Länder der Mitte vom lebensfeindlichen, endlosen Süden. Es führen nur zwei bekannte Pässe durch den Talebh: Den Pass von Golgaîth, der Tabarien mit der Wüste Keit verbindet, und den Keitwall, südlich von Bedem, der ebenfalls in die Keit führt, direkt an den Ogerklippen vorbei.

  • der Pass von Golgaîth
  • der Keitwall

Inmitten der ewigen Wälder erhebt sich der legendäre Horgasch.

  • die Festung Horgath
  • spielwelt/geographie/gebirge.1788617514.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 05.09.2026 16:11
  • von Voigt