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Naduir
Der Name Naduir steht für eine fast untergegangene Hochkultur, die die ewigen Wälder beherrschte. Die großen Städte wurden durch die Finsternis und den ewigen Wald verschlungen. Nach dem Erwachen begannen die wenigen Nachfahren der Naduir in recht einfachen Verhältnissen entlang des Goltmin und den östlichen Rändern der ewigen Wälder neue Siedlungen anzulegen. Hierbei bevorzugten sie es, ihre Häuser im Schutz der Baumkronen zu errichten. Im Laufe der Jahre begannen sie sich an den Randgebieten ihres Reiches den Lebensraum mit den Daljat zu teilen. Da diese es bevorzugten, in der Erde ihre Hütten zu errichten, kamen sich beide Kulturen nicht in die Quere, so dass es nur wenige Konflikte gab. Im Gegenteil, oft profitieren beide Seiten vom Wissen der anderen.
| Lage: | westlich des Tabar |
|---|---|
| Bevölkerung: | ~ 100.000 ~ 2 Einwohner / Passage² |
| Fläche: | ~ 15.000 Passagen² (größte Ausdehnung: 150 Passagen N–S / 150 Passagen O–W) |
| Regierungsform: | unbekannt |
| Wappen: | keins |
| Wichtige Orte: | Pootook (Stadt, ~ 10.000) Woodtiek (Stadt, ~ 8.000) |
| Landschaft: | Laubwälder |
| Klima: | kalte Winter und laue Sommer |
| Sprachen: | Nistril, Daljat, Tusal |
| Religionen: | Ghen (alter Kult) |