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Waffen & Schilde

Es folgen alle Waffen und Schilde nach passender Kampf-Fertigkeit sortiert.

Bezeichnung Kategorie VZ Schaden Bonus Anteil B-G-S RW Stab. LP Preis Kommentar
Waffenlos Nahkampf 5 (1W6) 0 / 0 1/3 + 1/3 + 1/3 kurz Fausthiebe und Tritte
Schlagring Nahkampf 5 1W6 1 / – 1/3 + 1/3 + 1/3 kurz 8 ½ $ 10 Schlagring aus Metall oder Holz
Nietenhand Nahkampf 5 1W6+1 1 / – 1/3 + 1/3 + 1/3 kurz 8 1 $ 15 Schlagring mit Nieten
Dornen Nahkampf 6 1W4+3 1 / -2 1/3 + 1/3 + 1/3 kurz 6 1 $ 20 Schlagring mit Klingen
Sporen Nahkampf 5 1W6+1 2 / -1 1/3 + 1/3 + 1/3 kurz 5 1 $ 50 Handschuh mit Klingen auf dem Handrücken
Sporen, einziehbar Nahkampf 5 1W6+1 2 / -1 1/3 + 1/3 + 1/3 kurz 4 1 $ 150 dto., Klingen einziehbar
Stahlklaue Nahkampf 6 1W6+2 3 / 1 1/3 + 1/3 + 1/3 kurz 5 2 $ 100 Handgriff mit langen Klingen
Berserker Nahkampf 7 2W4 2 / 2 1/3 + 1/3 + 1/3 kurz 6 2 $ 120 Griff mit sternförmig angeordneten Klingen
Bezeichnung Kategorie VZ Schaden Bonus Anteil B-G-S RW Stab. LP Preis Kommentar
Skalpell Messer & Dolche 5 1W4+1 0 / – 1/3 + 1/2 + 1/6 kurz 8 ¼ $ 50
Messer Messer & Dolche 5 1W6 1 / -2 1/3 + 1/2 + 1/6 kurz 8 ½ $ 10
Langmesser Messer & Dolche 5 1W6 2 / -2 1/3 + 1/2 + 1/6 kurz 7 ½ $ 15
Jagdmesser Messer & Dolche 5 1W6 2 / -1 1/3 + 1/2 + 1/6 kurz 12 ½ $ 25
Bauernfänger Messer & Dolche 6 1W8 3 / 1 1/3 + 1/2 + 1/6 kurz 10 1 $ 30 sehr schweres Messer
Dolch Messer & Dolche 5 1W6 3 / 0 1/3 + 1/2 + 1/6 kurz 10 ½ $ 20
Jagddolch Messer & Dolche 5 1W6 3 / 0 1/3 + 1/2 + 1/6 kurz 12 1 $ 30
Langdolch Messer & Dolche 5 1W6+1 2 / 1 1/3 + 1/2 + 1/6 kurz 9 1 $ 30
Stoßdolch Messer & Dolche 5 1W4+2 3 / 0 1/3 + 1/2 + 1/6 kurz 10 1 $ 25 Bhanda, ähnlich einem Kata
Krummdolch Messer & Dolche 6 1W8 3 / 1 1/3 + 1/2 + 1/6 kurz 10 1 $ 40
Sinistra (Linkhand) Messer & Dolche 5 1W6 2 / 1 (+ 4) 1/3 + 1/2 + 1/6 kurz 10 1 $ 50
Bezeichnung Kategorie VZ Schaden Bonus Anteil B-G-S RW Stab. LP Preis Kommentar
Machete / Haumesser Klingenwaffen 7 1W8 3 / 1 1/3 + 1/3 + 1/3 kurz 8 3/2 $ 30 Werkzeug
Kurzschwert Klingenwaffen 7 1W8+1 4 / 3 1/2 + 1/4 + 1/4 kurz 12 2 $ 60
Dôrgwach Klingenwaffen 6 1W8+1 4 / 3 1/2 + 1/4 + 1/4 kurz 9 2 $ 100 Schwert der Grasmeer-Wichte, Größenklasse klein
Tajer Schwert Klingenwaffen 7 1W8+2 4 / 3 1/2 + 1/4 + 1/4 mittel 10 2 $ 120 gerader Fechtsäbel
Säbel Klingenwaffen 7 1W12 4 / 2 1/2 + 1/4 + 1/4 mittel 9 2 $ 100
Th'aed Klingenwaffen 7 1W10+1 4 / 3 1/2 + 1/4 + 1/4 mittel 10 2 $ 150 Bukkisches Schwert, einschneidig
Packsichel Klingenwaffen 7 2W6 5 / 2 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel 11 4 $ 100
Sadhuschwert Klingenwaffen 8 1W12+2 5 / 3 1/3 + 1/3 + 1/3 mittel 10 3 $ 500 geflammter Säbel, meisterlich
Zâsthau Klingenwaffen 8 1W12+1 4 / 3 1/3 + 1/3 + 1/3 mittel 9 2 $ 150 Krummschwert, tabarisch
Schwert Klingenwaffen 8 1W10+2 4 / 3 1/3 + 1/3 + 1/3 mittel 10 3 $ 120
Ghalsäbel Klingenwaffen 9 1W12+2 5 / 3 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel 10 4 $ 150 schwerer, feldtischer Reitersäbel
Bastardschwert Klingenwaffen 9 1W12+1 4 / 3 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel 12 4 $ 200
Bastardschwert (zweihändig) Klingenwaffen 8 1W12+1 5 / 4 1/4 + 1/4 + 1/2 4 $ 200
Kharsäbel (zweihändig) Klingenwaffen 9 1W12+2 5 / 3 1/4 + 1/4 + 1/2 $ 280 Doppelsäbel
Thâed dhûm (zweihändig) Klingenwaffen 9 2W8 5 / 3 1/3 + 1/3 + 1/3 mittel 10 3 $ 280 Bukkisches, zweihändiges Schwert
Zweihänder (zweihändig) Klingenwaffen 10 1W12+3 5 / 4 1/4 + 1/4 + 1/2 hoch 11 5 $ 300
Sattelbaumschwert (zweihändig) Klingenwaffen 11 1W12+5 4 / 5 1/4 + 1/4 + 1/2 hoch 10 6 $ 500 Zweihänder mit gekreuzten Parierstangen
Kareff Klingenwaffen 9 1W12+4 5 / 3 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel 12 8 $ 200 Schwert der Kellhorg, Größenklasse groß
Knebelklinge (zweihändig) Klingenwaffen 10 1W12+3 5 / 5 1/4 + 1/4 + 1/2 hoch 10 5 $ 400 Zweihänder mit Fehlschärfe in der Mitte
Bezeichnung Kategorie VZ Schaden Bonus Anteil B-G-S RW Stab. LP Preis Kommentar
Knüppel Wuchtwaffe 8 1W6 2 / 1 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel 7 1 improvisiert
Totschläger Wuchtwaffe 8 1W4+2 2 / 0 kurz 9 0,5 $ 15
Schlagstock Wuchtwaffe 8 1W6+1 2 / 2 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel 9 1 $ 5
Keule Wuchtwaffe 9 1W6+4 3 / 1 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel improvisiert
Dachlatte Wuchtwaffe 12 1W6+2 2 / 0 1/4 + 1/4 + 1/2 improvisiert
Bezeichnung Kategorie VZ Schaden Bonus Anteil B-G-S RW Stab. LP Preis Kommentar
Taschenbeil Wuchtwaffe 8 2W4 3 / 0 1/4 + 1/4 + 1/2 kurz (fern) 8 1 $ 15 Werkzeug
Beil Wuchtwaffe 9 2W4+1 4 / 1 1/4 + 1/4 + 1/2 kurz (fern) 9 2 $ 25 Werkzeug
Handaxt Wuchtwaffe 9 2W4+2 4 / 1 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel (fern) 10 2 $ 30
Jorne Wuchtwaffe 9 2W6+1 4 / 2 1/4 + 1/4 + 1/2 kurz (fern) 13 3 $ 80 Zwergische Kurzaxt / Hammer (Werkzeug)
Holzfälleraxt (zweihändig) Wuchtwaffe 11 2W8 4 / 1 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel (fern) 9 4 $ 40 Werkzeug
Streitaxt Wuchtwaffe 10 2W6+2 5 / 1 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel (fern) 9 4 $ 70
Langaxt (zweihändig) Wuchtwaffe 11 2W8+2 5 / 2 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel (fern) 9 6 $ 80
schwere Jorne (zweihändig) Wuchtwaffe 11 2W6+4 5 / 3 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel (fern) 12 4 $ 100 Zwergische Axt / Hammer (Werkzeug)
Schlachtaxt (zweihändig) Wuchtwaffe 12 2W10+1 6 / 2 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel (fern) 10 6 $ 120 große Doppelaxt
Trascha (zweihändig) Wuchtwaffe 11 2W6+5 5 / 3 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel (fern) 12 5 $ 200 Zwergische Streitaxt
Ranaka (zweihändig) Wuchtwaffe 12 2W10+3 5 / 2 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel (fern) 10 6 $ 150 Grindische Streitaxt, Größenklasse groß
Bezeichnung Kategorie VZ Schaden Bonus Anteil B-G-S RW Stab. LP Preis Kommentar
Kleiner Hammer Wuchtwaffe 9 1W6+2 2 / 0 1/4 + 1/4 + 1/2 kurz 10 1/2 $ 5 Werkzeug
Großer Hammer / Schmiedehammer Wuchtwaffe 10 1W8+3 3 / 0 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel 12 4 $ 12 Werkzeug
Streitkolben Wuchtwaffe 10 1W6+5 4 / 2 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel 10 3 $ 30
Streithammer Wuchtwaffe 10 1W8+4 4 / 2 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel 10 3 $ 30
Granspalter Wuchtwaffe 9 1W6+6 4 / 2 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel 14 4 $ 60 Zwergischer Streithammer
Jokkeule Wuchtwaffe 9 1W10+2 4 / 2 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel 12 4 - Grindische Kriegskeule, Größenklasse groß
Gothschädel Wuchtwaffe 10 1W10+5 4 / 2 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel 12 4 - Grindischer Streithammer, Größenklasse groß
Schwere Keule (zweihändig) Wuchtwaffe 10 1W8+4 4 / 2 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel 10 6 - improvisiert
Vorschlaghammer (zweihändig) Wuchtwaffe 12 1W8+5 4 / 0 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel 10 12 $ 15 Werkzeug
Streitkolben (zweihändig) Wuchtwaffe 11 1W8+6 5 / 2 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel 10 6 $ 45
Streithammer (zweihändig) Wuchtwaffe 11 1W10+5 5 / 2 1/4 + 1/4 + 1/2 mittel 10 6 $ 45
Stielhammer (zweihändig) Wuchtwaffe 11 1W10+4 5 / 3 1/4 + 1/4 + 1/2 hoch 7 8 $ 50 Hammerkopf an mannshohem Stiel
Bezeichnung Kategorie VZ Schaden Bonus Anteil B-G-S RW Stab. LP Preis Kommentar
(Kurz-)Speer (einhändig) Lanzen 6 1W6+2 3 / 1 1/3 + 1/3 + 1/3 mittel (fern) $ 20
(Kurz-)Speer (zweihändig) Lanzen 7 1W6+4 4 / 2 1/3 + 1/3 + 1/3 hoch (fern) 8 2 $ 20 dieselbe Waffe, beidhändig geführt
Langspeer / Spieß (zweihändig) Lanzen 8 1W8+4 5 / 2 1/3 + 1/3 + 1/3 hoch $ 40
Lanze (zweihändig) Lanzen 9 1W10+4 5 / 2 1/3 + 1/3 + 1/3 hoch $ 80
Thâed amûra (zweihändig) Lanzen 8 1W10+2 4 / 4 1/3 + 1/3 + 1/3 hoch 3 $ 180 Bukkischer Stabsäbel
Schwertlanze (zweihändig) Lanzen 9 1W12+2 5 / 2 1/3 + 1/3 + 1/3 hoch 4 $ 150 tabarisch
Bezeichnung Kategorie VZ Schaden Bonus Anteil B-G-S RW Stab. LP Preis Kommentar
Wanderstab (zweihändig) Stabwaffe 9 1W8 2 / 3 1/2 + 1/4 + 1/4 mittel 7 1 hüfthoch, improvisiert
Hirtenstab (zweihändig) Stabwaffe 9 1W10 3 / 3 1/2 + 1/4 + 1/4 mittel 7 2 Werkzeug
Stab (zweihändig) Stabwaffe 9 1W10 3 / 5 1/2 + 1/4 + 1/4 mittel 7 2 $ 10
Kampfstab (zweihändig) Stabwaffe 9 1W10+1 4 / 4 1/2 + 1/4 + 1/4 mittel 8 2 $ 30 gehärtetes Holz
Kriegsstab (zweihändig) Stabwaffe 10 1W10+2 4 / 5 1/2 + 1/4 + 1/4 mittel 10 3 $ 60 aus Metall oder metallverstärkt
Langstab (zweihändig) Stabwaffe 10 1W10 3 / 5 1/2 + 1/4 + 1/4 hoch 7 3 $ 20
Bezeichnung Kategorie VZ Schaden Bonus Anteil B-G-S RW Stab. LP Preis Kommentar
Faustschild Paradewaffe 5 1 / 3 (+ 4) 1/3 + 1/3 + 1/3 kurz 12 1 $ 120 ca. 40 cm Durchmesser aus Metall, auch Buckler
Fechtschild Paradewaffe 5 1 / 4 (+ 4) 1/3 + 1/3 + 1/3 kurz 8 1 $ 80
leichter (Leder-)Schild Schildkampf 6 – / 6 1/3 + 1/3 + 1/3 kurz 6 2 $ 50 gehärtetes Leder, rund oder oval, ca. 60 cm
(Holz-)Schild Schildkampf 6 – / 6 1/3 + 1/3 + 1/3 kurz 8 4 $ 50 einfacher Rundschild aus Holz, ca. 60 cm
schwerer (Eisen-)Schild Schildkampf 6 – / 6 1/4 + 1/4 + 1/2 kurz 12 8 $ 100 Rundschild aus Stahl mit Stahlbuckel, ca. 80 cm
Altanischer Schild Schildkampf 6 – / 6 1/4 + 1/4 + 1/2 kurz 10 6 $ 200 Dreiecksschild aus Stahl, ca. 80 cm
Setzschild Schildkampf 12 – / 6 1/4 + 1/4 + 1/2 kurz 14 10 $ 150 Holz mit Leder, ca. 100 × 60 cm
Eisenwand Schildkampf 12 – / 6 1/4 + 1/4 + 1/2 kurz 16 20 $ 200 Setzschild aus Eichenholz mit Stahlhaut, Tusal, meisterlich

Waffen und Rüstungen lassen sich auf vielfältige Weise verbessert anfertigen.

Meisterliche & großmeisterliche Waffen. Unter den Waffenschmieden gibt es wahre Meister oder gar Großmeister. Sie vermögen Waffen besonders guter Qualität herzustellen, die sie sich aber angemessen bezahlen lassen.

Waffen VZ-Laden Schaden Bonus Reichweite (fern) Stab. Preis
meisterlich – 1/5 + 1 + 1 + 10 % + 10 % × 3
großmeisterlich – 1/4 + 2 + 2 + 25 % + 20 % × 10

Angepasste Waffen. Jede Waffe lässt sich so anfertigen, dass sie auf Armlänge und Stärke einer bestimmten Figur abgestimmt ist. Dieser und nur dieser Figur fällt es dann leichter, sie zu führen.

Waffen KW VZ Schaden Gewicht Stab. Preis
angepasst – 1 × 2

Eisenholz. Aus dem Süden wird das seltene Eisenholz importiert. Es ist sehr aufwändig zu verarbeiten, eignet sich aber für Waffen von besonders hoher Stabilität. Der Vorteil lässt sich nur auf Waffen anwenden, die hauptsächlich aus Holz sind, wie Kampfstäbe, Schlagstöcke, Speere, Pfeile und Keulen. Auch Wuchtwaffen mit hölzernem Schaft profitieren. — Stabilität: + 50 % | Preis: × 5

Schwarzeisen. Schwarzeisen ist eine besonders dichte Eisenart von sehr hoher Stabilität. Leider macht sie Waffen und Rüstungen auch schwerer. Schwarzeisen eignet sich zur Herstellung von Wuchtwaffen aller Art. — Stabilität: + 25 % | Belastung: + 10 % | Preis: × 2

Sonnenstahl. In den besonders heißen Hochöfen der Soristen wird der Sonnenstahl verhüttet. Er eignet sich für besonders scharfe und leichte Klingen (Klingenwaffen, Äxte, Beile). — Schaden: + 1 | Stabilität: + 10 % | Belastung: × 0,9 | Preis: × 4

Zwergenstahl. Die Verhüttungstechnologie der Tusal ist ein streng gehütetes Geheimnis, dessen Verrat unter Todesstrafe steht. Der so gewonnene Stahl ist legendärer als Sonnenstahl. Aus ihm lassen sich Waffen von unfassbarer Stabilität herstellen. — Schaden: + 1 | Stabilität: + 50 % | Preis: × 5

  • spielwelt/waren_dienste/schilde.1789536077.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 16.09.2026 07:21
  • von Voigt