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        <title>Die Alte Ordnung - spielregeln</title>
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        <title>Die Alte Ordnung</title>
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        <dc:creator>Ritter (fabian@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Die Heldenmaschine — Bedienung</title>
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        <description>Die Heldenmaschine — Bedienung


In wenigen Schritten von der Idee zum fertigen Charakterblatt.
Die Heldenmaschine erschafft deine Figur für Die alte Ordnung direkt im Browser. Sie rechnet alle Kosten und Werte für dich aus — du triffst nur die Entscheidungen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.dao-rpg.de/doku.php?id=spielregeln:modus_erkundung&amp;rev=1787581478&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Spielmodus: Erkundung - gelöscht - Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum)</title>
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        <description>Spielmodus: Erkundung

Wenn die Fackeln angezündet werden und die Gruppe schweigend in einen dunklen Korridor tritt, beginnt der Erkundungsmodus. Die Zeiteinheit beträgt eine Viertelstunde -- ausreichend, um sich vorsichtig durch einen Räume zu bewegen, eine Tür zu untersuchen oder eine Falle zu entschärfen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.dao-rpg.de/doku.php?id=spielregeln:spielmodi&amp;rev=1787573412&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Spielmodi &amp; Aktionen - gelöscht - Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum)</title>
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        <description>Spielmodi &amp; Aktionen

Die verschiedenen Spielmodi dienen dazu, unterschiedliche Szenen im Rollenspiel abzubilden. Sie sind dabei nur als Vorschlag und nicht als Verpflichtung zu verstehen. Einzig der Spielmodus Initiative ist essentiell, da er grundlegend für das Funktionieren der Kampfregeln ist. Die Spielleitung wählt den Modus für sich. Sie muss ihn, abgesehen vom Spielmodus Initiative, nicht offen ankündigen. Die Spielleitung legt fest, wann eine Szene von einem in den anderen Modus wechselt…</description>
    </item>
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        <dc:date>2026-08-24T09:29:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Ritter (fabian@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Spielmodi &amp; Aktionen</title>
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        <description>Spielmodi &amp; Aktionen

Die verschiedenen Spielmodi dienen dazu, unterschiedliche Szenen im Rollenspiel abzubilden. Sie sind dabei nur als Vorschlag und nicht als Verpflichtung zu verstehen. Einzig der Spielmodus Initiative ist essentiell, da er grundlegend für das Funktionieren der Kampfregeln ist. Die Spielleitung wählt den Modus für sich. Sie muss ihn, abgesehen vom Spielmodus Initiative, nicht offen ankündigen. Die Spielleitung legt fest, wann eine Szene von einem in den anderen Modus wechselt…</description>
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    <item rdf:about="https://wiki.dao-rpg.de/doku.php?id=spielregeln:grundregeln:stabilitaet&amp;rev=1787172000&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Voigt (maik@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Zustand &amp; Stabilität</title>
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        <description>Zustand &amp; Stabilität

Jeder Gegenstand (Waffe, Rüstung, Schild und Ausrüstung) verfügt über einen Zustand, der angibt, wie intakt er ist, und eine Stabilität, die angibt, wie schnell sich dieser Zustand ändern kann. Werden Gegenstände beschädigt, durchlaufen sie die Zustände der Reihe nach, können dabei aber auch einzelne Zustände überspringen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.dao-rpg.de/doku.php?id=spielregeln:grundregeln:attribute&amp;rev=1787170384&amp;do=diff">
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        <dc:date>2026-08-19T20:13:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Ritter (fabian@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Attribute</title>
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        <description>Attribute

Bereiche Geist, Körper und Seele. Die Grundlage für die Proben, die den Spielverlauf maßgeblich bestimmen, sind die Attribute. Sie werden in die drei Bereiche Geist, Körper und Seele unterteilt. Zu jedem dieser Bereiche gibt es auch eine entsprechende Kraft. Kräfte spiegeln die Widerstandskraft einer Figur wider (vgl. Schaden &amp; Regeneration).</description>
    </item>
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        <dc:creator>Voigt (maik@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>initiative4.png</title>
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